СЕДЛОВЫЕ ТОЧКИ
— ситуации
в играх антагонистических с выигрыша функцией
, для которых выполняется двойное неравенство:
для всех стратегий а игрока А и всех стратегий b игрока В. Если представить, что ось b параллельна горному хребту, а ось а перпендикулярна ему, то С. т. будет соответствовать перевалу через хребет. Игра приходит к С. т., если игроки следуют максимина принципу. То же понятие С. т. используется в теории программирования математического и в теории игр дифференциальных.